Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X vs NVIDIA GeForce 9300 SE

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X vs NVIDIA GeForce 9300 SE

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X et 256MB VRAM GeForce 9300 SE pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1709MHz
Plus de VRAM (6GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 6.400GB/s)
1272 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X +21775%
4.375 TFLOPS
GeForce 9300 SE
0.02 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2018
Date de sortie
juin 2008
GeForce 10
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
-
1709 MHz
Horloge Boost
-
1001 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5X
Type de Mémoire
DDR2
192bit
Bus de Mémoire
64bit
192.2GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

-
-
-
10
Nombre de SM
1
1280
Unités d'Ombrage
8
80
TMUs
4
48
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
16 KB
-
-
-

Performance théorique

82.03 GPixel/s
Taux de Pixel
2.160 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Taux de Texture
2.160 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (demi)
-
4.375 TFLOPS
FP32 (flottant)
20.80 GFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

120W
TDP
Inconnu
300 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
G98S
GP104-150-KA-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
UMC
16 nm
Taille de processus
65 nm
7.2 milliard
Transistors
0.21 milliard
314 mm²
Taille de Die
86 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.1
6.4
Modèle de shader
4.0

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