Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 vs ATI FireGL V7600

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 vs ATI FireGL V7600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB GP104 et 512MB VRAM FireGL V7600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1708MHz
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 51.20GB/s)
960 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 127W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1060 6 GB GP104 +1038%
4.372 TFLOPS
FireGL V7600
0.384 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2018
Date de sortie
août 2007
GeForce 10
Génération
FireGL
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
-
1708 MHz
Horloge Boost
-
2002 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
256bit
192.2GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

10
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
4
1280
Unités d'Ombrage
320
80
TMUs
16
48
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

81.98 GPixel/s
Taux de Pixel
9.600 GPixel/s
136.6 GTexel/s
Taux de Texture
9.600 GTexel/s
68.32 GFLOPS
FP16 (demi)
-
4.372 TFLOPS
FP32 (flottant)
384.0 GFLOPS
136.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
R600
GP104-150-KA-A1
Variante de GPU
R600 GL
Pascal
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
80 nm
7.2 milliard
Transistors
0.72 milliard
314 mm²
Taille de Die
420 mm²

Conception de carte

120W
TDP
127W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.0

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