Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 vs AMD FirePro W5000 DVI

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 vs AMD FirePro W5000 DVI

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB GP104 et 2GB VRAM FirePro W5000 DVI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1708MHz
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 102.4GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro W5000 DVI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1060 6 GB GP104 +245%
4.372 TFLOPS
FirePro W5000 DVI
1.267 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2018
Date de sortie
févr. 2013
GeForce 10
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
-
1708 MHz
Horloge Boost
-
2002 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
192.2GB/s
Bande Passante
102.4GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
12
10
Nombre de SM
-
1280
Unités d'Ombrage
768
80
TMUs
48
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

81.98 GPixel/s
Taux de Pixel
26.40 GPixel/s
136.6 GTexel/s
Taux de Texture
39.60 GTexel/s
68.32 GFLOPS
FP16 (demi)
-
4.372 TFLOPS
FP32 (flottant)
1267 GFLOPS
136.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
79.20 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
75W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
Pitcairn
GP104-150-KA-A1
Variante de GPU
Pitcairn LE GL
Pascal
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
28 nm
7.2 milliard
Transistors
2.8 milliard
314 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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