Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 vs NVIDIA GeForce 8600 GT

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 vs NVIDIA GeForce 8600 GT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB GP104 et 512MB VRAM GeForce 8600 GT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1708MHz
Plus de VRAM (6GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 22.40GB/s)
1248 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8600 GT Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (47W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1060 6 GB GP104 +5652%
4.372 TFLOPS
GeForce 8600 GT
0.076 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2018
Date de sortie
avr. 2007
GeForce 10
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
-
1708 MHz
Horloge Boost
-
2002 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
128bit
192.2GB/s
Bande Passante
22.40GB/s

Config de rendu

-
-
-
10
Nombre de SM
4
1280
Unités d'Ombrage
32
80
TMUs
16
48
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

81.98 GPixel/s
Taux de Pixel
4.320 GPixel/s
136.6 GTexel/s
Taux de Texture
8.640 GTexel/s
68.32 GFLOPS
FP16 (demi)
-
4.372 TFLOPS
FP32 (flottant)
76.16 GFLOPS
136.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

120W
TDP
47W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
G84
GP104-150-KA-A1
Variante de GPU
G84-303-A2
Pascal
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
80 nm
7.2 milliard
Transistors
0.289 milliard
314 mm²
Taille de Die
169 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.1
6.4
Modèle de shader
4.0

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