Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 vs NVIDIA Quadro FX 4000 SDI

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 vs NVIDIA Quadro FX 4000 SDI

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 et 256MB VRAM Quadro FX 4000 SDI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1709MHz
Plus de VRAM (6GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 32.00GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 150W)

Score

VS

Carte graphique

janv. 2018
Date de sortie
avr. 2004
GeForce 10
Génération
Quadro FX Rankine
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
-
1709 MHz
Horloge Boost
-
2002 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
256bit
192.2GB/s
Bande Passante
32.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
10
Nombre de SM
-
1280
Unités d'Ombrage
-
80
TMUs
12
48
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

82.03 GPixel/s
Taux de Pixel
3.400 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Taux de Texture
5.100 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (demi)
-
4.375 TFLOPS
FP32 (flottant)
-
136.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

120W
TDP
150W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 4x SDI
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
NV41
GP106-400-A1
Variante de GPU
NV41 GL
Pascal
Architecture
Curie
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
130 nm
4.4 milliard
Transistors
0.19 milliard
200 mm²
Taille de Die
225 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.0 (full) 2.1 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
3.0

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