Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB vs ATI FireGL V8650

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB vs ATI FireGL V8650

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB et 2GB VRAM FireGL V8650 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1709MHz
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 111.1GB/s)
960 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1060 6 GB +894%
4.375 TFLOPS
FireGL V8650
0.44 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2016
Date de sortie
août 2007
GeForce 10
Génération
FireGL
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
-
1709 MHz
Horloge Boost
-
2002 MHz
Horloge Mémoire
868 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR4
192bit
Bus de Mémoire
512bit
192.2GB/s
Bande Passante
111.1GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
10
Nombre de SM
-
1280
Unités d'Ombrage
320
80
TMUs
16
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

82.03 GPixel/s
Taux de Pixel
11.01 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Taux de Texture
11.01 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (demi)
-
4.375 TFLOPS
FP32 (flottant)
440.3 GFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

120W
TDP
Inconnu
300 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
R600
GP106-400-A1
Variante de GPU
R600 V8650 (215RGIDKA13FG)
Pascal
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
80 nm
4.4 milliard
Transistors
0.72 milliard
200 mm²
Taille de Die
420 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.0

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