Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB vs NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB vs NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm

Nous avons comparé un GPU Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB et un GPU Console de jeu: 256MB VRAM Playstation 3 GPU 65nm pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1709MHz
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 20.80GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (58W vs 120W)

Score

VS

Carte graphique

juil. 2016
Date de sortie
août 2008
GeForce 10
Génération
Console GPU
Ordinateur de bureau
Type
Console de jeu
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
-

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
-
1709 MHz
Horloge Boost
-
2002 MHz
Horloge Mémoire
650 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
128bit
192.2GB/s
Bande Passante
20.80GB/s

Config de rendu

10
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
1280
Unités d'Ombrage
-
80
TMUs
24
48
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
-

Performance théorique

82.03 GPixel/s
Taux de Pixel
4.400 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Taux de Texture
13.20 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (demi)
-
4.375 TFLOPS
FP32 (flottant)
-
136.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
RSX-65nm
GP106-400-A1
Variante de GPU
RSX-CXD2991
Pascal
Architecture
Curie
TSMC
Fonderie
Sony
16 nm
Taille de processus
65 nm
4.4 milliard
Transistors
0.3 milliard
200 mm²
Taille de Die
186 mm²

Conception de carte

120W
TDP
58W
300 W
Alimentation suggérée
-
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
ES 1.1
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
-

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