Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X vs AMD FirePro S9150

NVIDIA GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X vs AMD FirePro S9150

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X et 16GB VRAM FirePro S9150 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X Avantages de
Horloge Boost1709MHz
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 235W)
AMD FirePro S9150 Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 256.3GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X
4.375 TFLOPS
FirePro S9150 +15%
5.069 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
août 2014
GeForce 10
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
-
1709 MHz
Horloge Boost
-
1001 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
512bit
256.3GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
44
10
Nombre de SM
-
1280
Unités d'Ombrage
2816
80
TMUs
176
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

109.4 GPixel/s
Taux de Pixel
57.60 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Taux de Texture
158.4 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (demi)
-
4.375 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.069 TFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
2.534 TFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
235W
300 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
Hawaii
GP104-150-KA-A1
Variante de GPU
Hawaii GL44
Pascal
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
28 nm
7.2 milliard
Transistors
6.2 milliard
314 mm²
Taille de Die
438 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.3

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