Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X vs NVIDIA GeForce GTX 280

NVIDIA GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X vs NVIDIA GeForce GTX 280

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X et 1024MB VRAM GeForce GTX 280 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X Avantages de
Horloge Boost1709MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 141.7GB/s)
1040 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 236W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X +603%
4.375 TFLOPS
GeForce GTX 280
0.622 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
juin 2008
GeForce 10
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
-
1709 MHz
Horloge Boost
-
1001 MHz
Horloge Mémoire
1107 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
512bit
256.3GB/s
Bande Passante
141.7GB/s

Config de rendu

-
-
-
10
Nombre de SM
30
1280
Unités d'Ombrage
240
80
TMUs
80
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

109.4 GPixel/s
Taux de Pixel
19.26 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Taux de Texture
48.16 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (demi)
-
4.375 TFLOPS
FP32 (flottant)
622.1 GFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
77.76 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
236W
300 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
GT200
GP104-150-KA-A1
Variante de GPU
G200-300-A2
Pascal
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
65 nm
7.2 milliard
Transistors
1.4 milliard
314 mm²
Taille de Die
576 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.3
6.4
Modèle de shader
4.0

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