Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Max Q et 16GB VRAM GeForce RTX 4090 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 2% (1480MHz vs 1455MHz)
NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 7 mois
Plus de VRAM (16GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 192.2GB/s)
8448 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1060 Max Q
3.789 TFLOPS
GeForce RTX 4090 Max Q +647%
28.31 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
janv. 2023
GeForce 10 Mobile
Génération
GeForce 40 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1063 MHz
Horloge de base
930 MHz
1480 MHz
Horloge Boost
1455 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
256bit
192.2GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
10
Nombre de SM
76
1280
Unités d'Ombrage
9728
80
TMUs
304
48
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
304
-
Cœurs RT
76
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Performance théorique

71.04 GPixel/s
Taux de Pixel
163.0 GPixel/s
118.4 GTexel/s
Taux de Texture
442.3 GTexel/s
59.20 GFLOPS
FP16 (demi)
28.31 TFLOPS
3.789 TFLOPS
FP32 (flottant)
28.31 TFLOPS
118.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
442.3 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
AD103
N17E-G1-A1
Variante de GPU
GN21-X11
Pascal
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
4 nm
4.4 milliard
Transistors
45.9 milliard
200 mm²
Taille de Die
379 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modèle de shader
6.7

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