Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs ATI Mobility FireGL V5700

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs ATI Mobility FireGL V5700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Max Q et 512MB VRAM Mobility FireGL V5700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1480MHz
Plus de VRAM (6GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 22.40GB/s)
1160 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1060 Max Q +2531%
3.789 TFLOPS
Mobility FireGL V5700
0.144 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
janv. 2008
GeForce 10 Mobile
Génération
Mobility FireGL
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1063 MHz
Horloge de base
-
1480 MHz
Horloge Boost
-
2002 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
128bit
192.2GB/s
Bande Passante
22.40GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
3
10
Nombre de SM
-
1280
Unités d'Ombrage
120
80
TMUs
8
48
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

71.04 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
118.4 GTexel/s
Taux de Texture
4.800 GTexel/s
59.20 GFLOPS
FP16 (demi)
-
3.789 TFLOPS
FP32 (flottant)
144.0 GFLOPS
118.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

80W
TDP
Inconnu
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
M86
N17E-G1-A1
Variante de GPU
M86-M GL (216-0683008)
Pascal
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
55 nm
4.4 milliard
Transistors
0.378 milliard
200 mm²
Taille de Die
135 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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