Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs AMD Radeon HD 7350M

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs AMD Radeon HD 7350M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Max Q et 1024MB VRAM Radeon HD 7350M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1480MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 14.40GB/s)
1200 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 7350M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (7W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1060 Max Q +4636%
3.789 TFLOPS
Radeon HD 7350M
0.08 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
janv. 2012
GeForce 10 Mobile
Génération
London
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1063 MHz
Horloge de base
-
1480 MHz
Horloge Boost
-
2002 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
192bit
Bus de Mémoire
64bit
192.2GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
2
10
Nombre de SM
-
1280
Unités d'Ombrage
80
80
TMUs
8
48
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

71.04 GPixel/s
Taux de Pixel
2.000 GPixel/s
118.4 GTexel/s
Taux de Texture
4.000 GTexel/s
59.20 GFLOPS
FP16 (demi)
-
3.789 TFLOPS
FP32 (flottant)
80.00 GFLOPS
118.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

80W
TDP
7W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
Robson
N17E-G1-A1
Variante de GPU
Robson PRO
Pascal
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
40 nm
4.4 milliard
Transistors
0.292 milliard
200 mm²
Taille de Die
59 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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