Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs AMD Radeon Pro Vega 16

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs AMD Radeon Pro Vega 16

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Max Q et 4GB VRAM Radeon Pro Vega 16 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 24% (1480MHz vs 1190MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
256 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro Vega 16 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 5 mois
Bande passante VRAM plus élevée (307.2GB/s vs 192.2GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1060 Max Q +55%
3.789 TFLOPS
Radeon Pro Vega 16
2.437 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
nov. 2018
GeForce 10 Mobile
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1063 MHz
Horloge de base
815 MHz
1480 MHz
Horloge Boost
1190 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
192bit
Bus de Mémoire
1024bit
192.2GB/s
Bande Passante
307.2GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
16
10
Nombre de SM
-
1280
Unités d'Ombrage
1024
80
TMUs
64
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

71.04 GPixel/s
Taux de Pixel
38.08 GPixel/s
118.4 GTexel/s
Taux de Texture
76.16 GTexel/s
59.20 GFLOPS
FP16 (demi)
4.874 TFLOPS
3.789 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.437 TFLOPS
118.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
152.3 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
Vega 12
N17E-G1-A1
Variante de GPU
Vega 12 XLA
Pascal
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
16 nm
Taille de processus
14 nm
4.4 milliard
Transistors
Inconnu
200 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.3

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