Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs AMD Radeon RX 540X Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs AMD Radeon RX 540X Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Max Q et 2GB VRAM Radeon RX 540X Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 22% (1480MHz vs 1211MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 96.00GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 540X Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1060 Max Q +205%
3.789 TFLOPS
Radeon RX 540X Mobile
1.24 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
avr. 2018
GeForce 10 Mobile
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1063 MHz
Horloge de base
1124 MHz
1480 MHz
Horloge Boost
1211 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
192.2GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
10
Nombre de SM
-
1280
Unités d'Ombrage
512
80
TMUs
32
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

71.04 GPixel/s
Taux de Pixel
19.38 GPixel/s
118.4 GTexel/s
Taux de Texture
38.75 GTexel/s
59.20 GFLOPS
FP16 (demi)
1240 GFLOPS
3.789 TFLOPS
FP32 (flottant)
1240 GFLOPS
118.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
77.50 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
Polaris 23
N17E-G1-A1
Variante de GPU
Polaris 23 MXL
Pascal
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
16 nm
Taille de processus
14 nm
4.4 milliard
Transistors
2.2 milliard
200 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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