Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs AMD Radeon RX 560 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs AMD Radeon RX 560 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Max Q et 4GB VRAM Radeon RX 560 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 43% (1480MHz vs 1032MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 109.4GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 560 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1060 Max Q +104%
3.789 TFLOPS
Radeon RX 560 Mobile
1.849 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
janv. 2017
GeForce 10 Mobile
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1063 MHz
Horloge de base
784 MHz
1480 MHz
Horloge Boost
1032 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
1710 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
192.2GB/s
Bande Passante
109.4GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
14
10
Nombre de SM
-
1280
Unités d'Ombrage
896
80
TMUs
56
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

71.04 GPixel/s
Taux de Pixel
16.51 GPixel/s
118.4 GTexel/s
Taux de Texture
57.79 GTexel/s
59.20 GFLOPS
FP16 (demi)
1.849 TFLOPS
3.789 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.849 TFLOPS
118.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
115.6 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
55W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
Baffin
N17E-G1-A1
Variante de GPU
BaffinM-XT
Pascal
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
16 nm
Taille de processus
14 nm
4.4 milliard
Transistors
3 milliard
200 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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