Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 980MX

NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 980MX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Mobile et 8GB VRAM GeForce GTX 980MX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 42% (1670MHz vs 1178MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 192.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 148W)
NVIDIA GeForce GTX 980MX Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1060 Mobile +9%
4.275 TFLOPS
GeForce GTX 980MX
3.92 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
juin 2016
GeForce 10 Mobile
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1404 MHz
Horloge de base
1050 MHz
1670 MHz
Horloge Boost
1178 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
192.2GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
10
Nombre de SM
-
1280
Unités d'Ombrage
1664
80
TMUs
104
48
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1536 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

80.16 GPixel/s
Taux de Pixel
75.39 GPixel/s
133.6 GTexel/s
Taux de Texture
122.5 GTexel/s
66.80 GFLOPS
FP16 (demi)
-
4.275 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.920 TFLOPS
133.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
122.5 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
148W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
GM204
N17E-G1-A1
Variante de GPU
N16E-GXX-A1
Pascal
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
28 nm
4.4 milliard
Transistors
5.2 milliard
200 mm²
Taille de Die
398 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.2
6.4
Modèle de shader
6.4

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