Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile vs AMD Radeon R9 M280X

NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile vs AMD Radeon R9 M280X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Mobile et 4GB VRAM Radeon R9 M280X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 67% (1670MHz vs 1000MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 88.00GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1060 Mobile +138%
4.275 TFLOPS
Radeon R9 M280X
1.792 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
févr. 2015
GeForce 10 Mobile
Génération
Gem System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1404 MHz
Horloge de base
900 MHz
1670 MHz
Horloge Boost
1000 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
192.2GB/s
Bande Passante
88.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
14
10
Nombre de SM
-
1280
Unités d'Ombrage
896
80
TMUs
56
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

80.16 GPixel/s
Taux de Pixel
16.00 GPixel/s
133.6 GTexel/s
Taux de Texture
56.00 GTexel/s
66.80 GFLOPS
FP16 (demi)
-
4.275 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.792 TFLOPS
133.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
112.0 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
Inconnu
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
Saturn
N17E-G1-A1
Variante de GPU
Saturn XT (216-0843024)
Pascal
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
28 nm
4.4 milliard
Transistors
2.08 milliard
200 mm²
Taille de Die
160 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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