Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile vs AMD Radeon RX 6700S

NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile vs AMD Radeon RX 6700S

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Mobile et 8GB VRAM Radeon RX 6700S pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6700S Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 20% (2000MHz vs 1670MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 192.2GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1060 Mobile
4.275 TFLOPS
Radeon RX 6700S +67%
7.168 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1060 Mobile
3664
Radeon RX 6700S +112%
7802
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 10 Mobile
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1404 MHz
Horloge de base
1700 MHz
1670 MHz
Horloge Boost
2000 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
128bit
192.2GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

10
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
28
1280
Unités d'Ombrage
1792
80
TMUs
112
48
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
28
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
1536 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

80.16 GPixel/s
Taux de Pixel
128.0 GPixel/s
133.6 GTexel/s
Taux de Texture
224.0 GTexel/s
66.80 GFLOPS
FP16 (demi)
14.34 TFLOPS
4.275 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.168 TFLOPS
133.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
448.0 GFLOPS

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
Navi 23
N17E-G1-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
7 nm
4.4 milliard
Transistors
11.06 milliard
200 mm²
Taille de Die
237 mm²

Conception de carte

80W
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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