Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X vs NVIDIA GeForce 9500 GT

NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X vs NVIDIA GeForce 9500 GT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce GTX 1070 GDDR5X et 512MB VRAM GeForce 9500 GT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1683MHz
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 32.00GB/s)
1888 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9500 GT Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1070 GDDR5X +6632%
6.463 TFLOPS
GeForce 9500 GT
0.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2018
Date de sortie
juil. 2008
GeForce 10
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
-
1683 MHz
Horloge Boost
-
1001 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
256.3GB/s
Bande Passante
32.00GB/s

Config de rendu

15
Nombre de SM
4
-
Unités de calcul
-
1920
Unités d'Ombrage
32
120
TMUs
16
64
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

107.7 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
202.0 GTexel/s
Taux de Texture
9.600 GTexel/s
101.0 GFLOPS
FP16 (demi)
-
6.463 TFLOPS
FP32 (flottant)
96.00 GFLOPS
202.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
G96
GP104-200-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
UMC
16 nm
Taille de processus
65 nm
7.2 milliard
Transistors
0.314 milliard
314 mm²
Taille de Die
144 mm²

Conception de carte

150W
TDP
50W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.1
6.4
Modèle de shader
4.0

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