Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE

NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce GTX 1070 GDDR5X et 1024MB VRAM GeForce GTX 460 SE pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1683MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 108.8GB/s)
1632 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1070 GDDR5X +762%
6.463 TFLOPS
GeForce GTX 460 SE
0.749 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2018
Date de sortie
nov. 2010
GeForce 10
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
-
1683 MHz
Horloge Boost
-
1001 MHz
Horloge Mémoire
850 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
256.3GB/s
Bande Passante
108.8GB/s

Config de rendu

-
-
-
15
Nombre de SM
6
1920
Unités d'Ombrage
288
120
TMUs
48
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

107.7 GPixel/s
Taux de Pixel
7.800 GPixel/s
202.0 GTexel/s
Taux de Texture
31.20 GTexel/s
101.0 GFLOPS
FP16 (demi)
-
6.463 TFLOPS
FP32 (flottant)
748.8 GFLOPS
202.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
62.40 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
150W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
GF104
GP104-200-A1
Variante de GPU
GF104-225-A1
Pascal
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
40 nm
7.2 milliard
Transistors
1.95 milliard
314 mm²
Taille de Die
332 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.1
6.4
Modèle de shader
5.1

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