Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X vs NVIDIA GeForce GTX 560 OEM

NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X vs NVIDIA GeForce GTX 560 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce GTX 1070 GDDR5X et 1280MB VRAM GeForce GTX 560 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1683MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1280GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 128.3GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1070 GDDR5X +662%
6.463 TFLOPS
GeForce GTX 560 OEM
0.848 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2018
Date de sortie
nov. 2011
GeForce 10
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
-
1683 MHz
Horloge Boost
-
1001 MHz
Horloge Mémoire
802 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1280MB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
320bit
256.3GB/s
Bande Passante
128.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
15
Nombre de SM
12
1920
Unités d'Ombrage
384
120
TMUs
48
64
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
640 KB
-
-
-

Performance théorique

107.7 GPixel/s
Taux de Pixel
13.25 GPixel/s
202.0 GTexel/s
Taux de Texture
26.50 GTexel/s
101.0 GFLOPS
FP16 (demi)
-
6.463 TFLOPS
FP32 (flottant)
847.9 GFLOPS
202.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
106.0 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
150W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
GF110
GP104-200-A1
Variante de GPU
GF110-040-A1
Pascal
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
40 nm
7.2 milliard
Transistors
3 milliard
314 mm²
Taille de Die
520 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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