Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X vs NVIDIA P106 100

NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X vs NVIDIA P106 100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce GTX 1070 GDDR5X et 6GB VRAM P106 100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 6 mois
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 192.2GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA P106 100 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 2% (1709MHz vs 1683MHz)
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1070 GDDR5X +47%
6.463 TFLOPS
P106 100
4.375 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 1070 GDDR5X +61%
657
P106 100
406
VS

Carte graphique

déc. 2018
Date de sortie
juin 2017
GeForce 10
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
1506 MHz
1683 MHz
Horloge Boost
1709 MHz
1001 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
192bit
256.3GB/s
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
15
Nombre de SM
10
1920
Unités d'Ombrage
1280
120
TMUs
80
64
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

107.7 GPixel/s
Taux de Pixel
82.03 GPixel/s
202.0 GTexel/s
Taux de Texture
136.7 GTexel/s
101.0 GFLOPS
FP16 (demi)
68.36 GFLOPS
6.463 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.375 TFLOPS
202.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
136.7 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
120W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
GP106
GP104-200-A1
Variante de GPU
GP106-100-A1
Pascal
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
16 nm
7.2 milliard
Transistors
4.4 milliard
314 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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