Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X vs ATI Radeon HD 4730 OEM

NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X vs ATI Radeon HD 4730 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce GTX 1070 GDDR5X et 1024MB VRAM Radeon HD 4730 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s)
Horloge Boost1683MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 25.34GB/s)
1600 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4730 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1070 GDDR5X +1410%
6.463 TFLOPS
Radeon HD 4730 OEM
0.428 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2018
Date de sortie
déc. 2008
GeForce 10
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
-
1683 MHz
Horloge Boost
-
1001 MHz
Horloge Mémoire
396 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5X
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
256bit
256.3GB/s
Bande Passante
25.34GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
15
Nombre de SM
-
1920
Unités d'Ombrage
320
120
TMUs
16
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

107.7 GPixel/s
Taux de Pixel
10.70 GPixel/s
202.0 GTexel/s
Taux de Texture
10.70 GTexel/s
101.0 GFLOPS
FP16 (demi)
-
6.463 TFLOPS
FP32 (flottant)
428.2 GFLOPS
202.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
85.63 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
110W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
RV670
GP104-200-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
55 nm
7.2 milliard
Transistors
0.666 milliard
314 mm²
Taille de Die
192 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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