Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X vs AMD Radeon Sky 900

NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X vs AMD Radeon Sky 900

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce GTX 1070 GDDR5X et 3GB VRAM Radeon Sky 900 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 77% (1683MHz vs 950MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 240.0GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1070 GDDR5X +89%
6.463 TFLOPS
Radeon Sky 900
3.405 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2018
Date de sortie
mars 2013
GeForce 10
Génération
Radeon Sky
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
825 MHz
1683 MHz
Horloge Boost
950 MHz
1001 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
256.3GB/s
Bande Passante
240.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
15
Nombre de SM
-
1920
Unités d'Ombrage
1792
120
TMUs
112
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

107.7 GPixel/s
Taux de Pixel
30.40 GPixel/s
202.0 GTexel/s
Taux de Texture
106.4 GTexel/s
101.0 GFLOPS
FP16 (demi)
-
6.463 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.405 TFLOPS
202.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
851.2 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
300W
450 W
Alimentation suggérée
700 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
Tahiti
GP104-200-A1
Variante de GPU
Orthrus
Pascal
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
28 nm
7.2 milliard
Transistors
4.313 milliard
314 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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