Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q vs Intel Arc Pro A60M

NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q vs Intel Arc Pro A60M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 1070 Max Q et 8GB VRAM Arc Pro A60M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 6% (1379MHz vs 1300MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 256.0GB/s)
Intel Arc Pro A60M Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s)
Consommation d'énergie plus faible (95W vs 115W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1070 Max Q +6%
5.648 TFLOPS
Arc Pro A60M
5.325 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 1070 Max Q
512
Arc Pro A60M +123%
1144
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
juin 2023
GeForce 10 Mobile
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1215 MHz
Horloge de base
900 MHz
1379 MHz
Horloge Boost
1300 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
256.3GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
-
2048
Unités d'Ombrage
2048
128
TMUs
128
64
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
256
-
Cœurs RT
16
48 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Performance théorique

88.26 GPixel/s
Taux de Pixel
83.20 GPixel/s
176.5 GTexel/s
Taux de Texture
166.4 GTexel/s
88.26 GFLOPS
FP16 (demi)
10.65 TFLOPS
5.648 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.325 TFLOPS
176.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

115W
TDP
95W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
DG2-256
N17E-G2-A1
Variante de GPU
ACM-G12
Pascal
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
6 nm
7.2 milliard
Transistors
Inconnu
314 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.6

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