Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps

NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 1070 Max Q et 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 8Gbps pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 8% (1379MHz vs 1275MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 64.00GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 2 mois
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 115W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1070 Max Q +147%
5.648 TFLOPS
GeForce MX450 30.5W 8Gbps
2.285 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
août 2020
GeForce 10 Mobile
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

1215 MHz
Horloge de base
1035 MHz
1379 MHz
Horloge Boost
1275 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
64bit
256.3GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
14
2048
Unités d'Ombrage
896
128
TMUs
56
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

88.26 GPixel/s
Taux de Pixel
40.80 GPixel/s
176.5 GTexel/s
Taux de Texture
71.40 GTexel/s
88.26 GFLOPS
FP16 (demi)
4.570 TFLOPS
5.648 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.285 TFLOPS
176.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
71.40 GFLOPS

Conception de carte

115W
TDP
31W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
TU117
N17E-G2-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
12 nm
7.2 milliard
Transistors
4.7 milliard
314 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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