Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q

NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 1070 Max Q et 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 7% (1379MHz vs 1290MHz)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 7 mois
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 256.3GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 115W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1070 Max Q
5.648 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Max Q +133%
13.21 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
janv. 2021
GeForce 10 Mobile
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1215 MHz
Horloge de base
780 MHz
1379 MHz
Horloge Boost
1290 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
256.3GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
40
2048
Unités d'Ombrage
5120
128
TMUs
160
64
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
160
-
Cœurs RT
40
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

88.26 GPixel/s
Taux de Pixel
103.2 GPixel/s
176.5 GTexel/s
Taux de Texture
206.4 GTexel/s
88.26 GFLOPS
FP16 (demi)
13.21 TFLOPS
5.648 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.21 TFLOPS
176.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
206.4 GFLOPS

Conception de carte

115W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
GA104
N17E-G2-A1
Variante de GPU
GA104-770-A1
Pascal
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
16 nm
Taille de processus
8 nm
7.2 milliard
Transistors
17.4 milliard
314 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.6

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