Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q vs AMD Radeon E8870

NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q vs AMD Radeon E8870

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 1070 Max Q et 4GB VRAM Radeon E8870 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1379MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 96.00GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon E8870 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 115W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1070 Max Q +267%
5.648 TFLOPS
Radeon E8870
1.536 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
sept. 2015
GeForce 10 Mobile
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1215 MHz
Horloge de base
-
1379 MHz
Horloge Boost
-
2002 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
256.3GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
12
16
Nombre de SM
-
2048
Unités d'Ombrage
768
128
TMUs
48
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

88.26 GPixel/s
Taux de Pixel
16.00 GPixel/s
176.5 GTexel/s
Taux de Texture
48.00 GTexel/s
88.26 GFLOPS
FP16 (demi)
-
5.648 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.536 TFLOPS
176.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
96.00 GFLOPS

Conception de carte

115W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
Saturn
N17E-G2-A1
Variante de GPU
Saturn PRO
Pascal
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
28 nm
7.2 milliard
Transistors
2.08 milliard
314 mm²
Taille de Die
160 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.3

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