Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q vs AMD Radeon E9560 PCIe

NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q vs AMD Radeon E9560 PCIe

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 1070 Max Q et 8GB VRAM Radeon E9560 PCIe pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 11% (1379MHz vs 1237MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 224.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (115W vs 130W)
AMD Radeon E9560 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 4 mois
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1070 Max Q
5.648 TFLOPS
Radeon E9560 PCIe
5.7 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
oct. 2019
GeForce 10 Mobile
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1215 MHz
Horloge de base
1120 MHz
1379 MHz
Horloge Boost
1237 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
256.3GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
36
16
Nombre de SM
-
2048
Unités d'Ombrage
2304
128
TMUs
144
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

88.26 GPixel/s
Taux de Pixel
39.58 GPixel/s
176.5 GTexel/s
Taux de Texture
178.1 GTexel/s
88.26 GFLOPS
FP16 (demi)
5.700 TFLOPS
5.648 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.700 TFLOPS
176.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
356.3 GFLOPS

Conception de carte

115W
TDP
130W
-
-
-
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
Ellesmere
N17E-G2-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
16 nm
Taille de processus
14 nm
7.2 milliard
Transistors
5.7 milliard
314 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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