Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile vs Intel Arc A770M

NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile vs Intel Arc A770M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 1070 Mobile et 16GB VRAM Arc A770M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A770M Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 0% (1650MHz vs 1645MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 256.3GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1070 Mobile
6.738 TFLOPS
Arc A770M +100%
13.52 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1070 Mobile
5523
Arc A770M +92%
10640
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 10 Mobile
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1442 MHz
Horloge de base
300 MHz
1645 MHz
Horloge Boost
1650 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
256.3GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
-
2048
Unités d'Ombrage
4096
128
TMUs
256
64
ROPs
128
-
-
-
-
Cœurs RT
32
48 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Performance théorique

105.3 GPixel/s
Taux de Pixel
211.2 GPixel/s
210.6 GTexel/s
Taux de Texture
422.4 GTexel/s
105.3 GFLOPS
FP16 (demi)
27.03 TFLOPS
6.738 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.52 TFLOPS
210.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

120W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
DG2-512
N17E-G2-A1
Variante de GPU
ACM-G10
Pascal
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
6 nm
7.2 milliard
Transistors
21.7 milliard
314 mm²
Taille de Die
406 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.6

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