Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile vs AMD FirePro M5100

NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile vs AMD FirePro M5100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 1070 Mobile et 2GB VRAM FirePro M5100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 112% (1645MHz vs 775MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 72.00GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1070 Mobile +579%
6.738 TFLOPS
FirePro M5100
0.992 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
oct. 2013
GeForce 10 Mobile
Génération
FirePro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

1442 MHz
Horloge de base
725 MHz
1645 MHz
Horloge Boost
775 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
256.3GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
16
Nombre de SM
-
2048
Unités d'Ombrage
640
128
TMUs
40
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

105.3 GPixel/s
Taux de Pixel
12.40 GPixel/s
210.6 GTexel/s
Taux de Texture
31.00 GTexel/s
105.3 GFLOPS
FP16 (demi)
-
6.738 TFLOPS
FP32 (flottant)
992.0 GFLOPS
210.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
62.00 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
Inconnu
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
Venus
N17E-G2-A1
Variante de GPU
Venus XT (216-0846000)
Pascal
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
28 nm
7.2 milliard
Transistors
1.5 milliard
314 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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