Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 3430

NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 3430

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 1070 Mobile et 256MB VRAM Mobility Radeon HD 3430 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1645MHz
Plus de VRAM (8GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 6.400GB/s)
2008 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Mobility Radeon HD 3430 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (12W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1070 Mobile +18616%
6.738 TFLOPS
Mobility Radeon HD 3430
0.036 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
juil. 2008
GeForce 10 Mobile
Génération
M8x
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-II

Vitesses d'horloge

1442 MHz
Horloge de base
-
1645 MHz
Horloge Boost
-
2002 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
64bit
256.3GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
2
16
Nombre de SM
-
2048
Unités d'Ombrage
40
128
TMUs
4
64
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

105.3 GPixel/s
Taux de Pixel
1.800 GPixel/s
210.6 GTexel/s
Taux de Texture
1.800 GTexel/s
105.3 GFLOPS
FP16 (demi)
-
6.738 TFLOPS
FP32 (flottant)
36.00 GFLOPS
210.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

120W
TDP
12W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
M82
N17E-G2-A1
Variante de GPU
M82-SE
Pascal
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
55 nm
7.2 milliard
Transistors
0.181 milliard
314 mm²
Taille de Die
67 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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