Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile vs AMD Radeon E9260 PCIe

NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile vs AMD Radeon E9260 PCIe

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 1070 Mobile et 4GB VRAM Radeon E9260 PCIe pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 37% (1645MHz vs 1200MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 112.0GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon E9260 PCIe Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1070 Mobile +213%
6.738 TFLOPS
Radeon E9260 PCIe
2.15 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
sept. 2016
GeForce 10 Mobile
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1442 MHz
Horloge de base
1090 MHz
1645 MHz
Horloge Boost
1200 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
256.3GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
14
16
Nombre de SM
-
2048
Unités d'Ombrage
896
128
TMUs
48
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

105.3 GPixel/s
Taux de Pixel
19.20 GPixel/s
210.6 GTexel/s
Taux de Texture
57.60 GTexel/s
105.3 GFLOPS
FP16 (demi)
2.150 TFLOPS
6.738 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.150 TFLOPS
210.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
134.4 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
Baffin
N17E-G2-A1
Variante de GPU
Baffin E9260 (216-0885288)
Pascal
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
16 nm
Taille de processus
14 nm
7.2 milliard
Transistors
3 milliard
314 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.7

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