Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile vs AMD Radeon Pro 5300M

NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile vs AMD Radeon Pro 5300M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 1070 Mobile et 4GB VRAM Radeon Pro 5300M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 32% (1645MHz vs 1250MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 192.0GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro 5300M Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 3 mois
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1070 Mobile +110%
6.738 TFLOPS
Radeon Pro 5300M
3.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
nov. 2019
GeForce 10 Mobile
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1442 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1645 MHz
Horloge Boost
1250 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
256.3GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
20
16
Nombre de SM
-
2048
Unités d'Ombrage
1280
128
TMUs
80
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

105.3 GPixel/s
Taux de Pixel
40.00 GPixel/s
210.6 GTexel/s
Taux de Texture
100.0 GTexel/s
105.3 GFLOPS
FP16 (demi)
6.400 TFLOPS
6.738 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.200 TFLOPS
210.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
200.0 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
85W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
Navi 14
N17E-G2-A1
Variante de GPU
Navi 14 PROA
Pascal
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
7 nm
7.2 milliard
Transistors
6.4 milliard
314 mm²
Taille de Die
158 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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