Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile vs AMD Radeon R9 M390 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile vs AMD Radeon R9 M390 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 1070 Mobile et 2GB VRAM Radeon R9 M390 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1645MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 174.7GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R9 M390 Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1070 Mobile +243%
6.738 TFLOPS
Radeon R9 M390 Mac Edition
1.962 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
mai 2015
GeForce 10 Mobile
Génération
Crystal System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1442 MHz
Horloge de base
-
1645 MHz
Horloge Boost
-
2002 MHz
Horloge Mémoire
1365 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
256.3GB/s
Bande Passante
174.7GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
16
16
Nombre de SM
-
2048
Unités d'Ombrage
1024
128
TMUs
64
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

105.3 GPixel/s
Taux de Pixel
30.66 GPixel/s
210.6 GTexel/s
Taux de Texture
61.31 GTexel/s
105.3 GFLOPS
FP16 (demi)
-
6.738 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.962 TFLOPS
210.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
122.6 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
Pitcairn
N17E-G2-A1
Variante de GPU
Pitcairn PRO (215-0828062)
Pascal
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
28 nm
7.2 milliard
Transistors
2.8 milliard
314 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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