Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile vs AMD Radeon RX 5500M

NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile vs AMD Radeon RX 5500M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 1070 Mobile et 4GB VRAM Radeon RX 5500M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 224.0GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 5500M Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 2 mois
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1070 Mobile +45%
6.738 TFLOPS
Radeon RX 5500M
4.632 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1070 Mobile +27%
5523
Radeon RX 5500M
4320
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
oct. 2019
GeForce 10 Mobile
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1442 MHz
Horloge de base
1375 MHz
1645 MHz
Horloge Boost
1645 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
256.3GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
22
16
Nombre de SM
-
2048
Unités d'Ombrage
1408
128
TMUs
88
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

105.3 GPixel/s
Taux de Pixel
52.64 GPixel/s
210.6 GTexel/s
Taux de Texture
144.8 GTexel/s
105.3 GFLOPS
FP16 (demi)
9.265 TFLOPS
6.738 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.632 TFLOPS
210.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
289.5 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
85W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
Navi 14
N17E-G2-A1
Variante de GPU
Navi 14 XTM
Pascal
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
7 nm
7.2 milliard
Transistors
6.4 milliard
314 mm²
Taille de Die
158 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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