Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile vs AMD Radeon RX 6550S

NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile vs AMD Radeon RX 6550S

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 1070 Mobile et 4GB VRAM Radeon RX 6550S pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 128.0GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 6550S Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 46% (2400MHz vs 1645MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1070 Mobile +37%
6.738 TFLOPS
Radeon RX 6550S
4.915 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
janv. 2023
GeForce 10 Mobile
Génération
Navi Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

1442 MHz
Horloge de base
2000 MHz
1645 MHz
Horloge Boost
2400 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
64bit
256.3GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
16
2048
Unités d'Ombrage
1024
128
TMUs
64
64
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
16
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

105.3 GPixel/s
Taux de Pixel
76.80 GPixel/s
210.6 GTexel/s
Taux de Texture
153.6 GTexel/s
105.3 GFLOPS
FP16 (demi)
9.830 TFLOPS
6.738 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.915 TFLOPS
210.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
307.2 GFLOPS

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
Navi 24
N17E-G2-A1
Variante de GPU
Navi 24
Pascal
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
6 nm
7.2 milliard
Transistors
5.4 milliard
314 mm²
Taille de Die
107 mm²

Conception de carte

120W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.7

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