Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti vs ATI FirePro V3800

NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti vs ATI FirePro V3800

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce GTX 1070 Ti et 512MB VRAM FirePro V3800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1683MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 14.40GB/s)
2032 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V3800 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (43W vs 180W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1070 Ti +1474%
8.186 TFLOPS
FirePro V3800
0.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2017
Date de sortie
avr. 2010
GeForce 10
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1607 MHz
Horloge de base
-
1683 MHz
Horloge Boost
-
2002 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
256.3GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
5
19
Nombre de SM
-
2432
Unités d'Ombrage
400
152
TMUs
20
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

107.7 GPixel/s
Taux de Pixel
5.200 GPixel/s
255.8 GTexel/s
Taux de Texture
13.00 GTexel/s
127.9 GFLOPS
FP16 (demi)
-
8.186 TFLOPS
FP32 (flottant)
520.0 GFLOPS
255.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

180W
TDP
43W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
Redwood
GP104-300-A1
Variante de GPU
Redwood PRO GL
Pascal
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
40 nm
7.2 milliard
Transistors
0.627 milliard
314 mm²
Taille de Die
104 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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