Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti vs NVIDIA GeForce 9500 GS

NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti vs NVIDIA GeForce 9500 GS

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce GTX 1070 Ti et 512MB VRAM GeForce 9500 GS pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1683MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 16.13GB/s)
2400 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9500 GS Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 180W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1070 Ti +9202%
8.186 TFLOPS
GeForce 9500 GS
0.088 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2017
Date de sortie
juil. 2008
GeForce 10
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1607 MHz
Horloge de base
-
1683 MHz
Horloge Boost
-
2002 MHz
Horloge Mémoire
504 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
128bit
256.3GB/s
Bande Passante
16.13GB/s

Config de rendu

-
-
-
19
Nombre de SM
4
2432
Unités d'Ombrage
32
152
TMUs
16
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

107.7 GPixel/s
Taux de Pixel
4.400 GPixel/s
255.8 GTexel/s
Taux de Texture
8.800 GTexel/s
127.9 GFLOPS
FP16 (demi)
-
8.186 TFLOPS
FP32 (flottant)
88.00 GFLOPS
255.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

180W
TDP
40W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
G96
GP104-300-A1
Variante de GPU
G96-259-A1
Pascal
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
UMC
16 nm
Taille de processus
65 nm
7.2 milliard
Transistors
0.314 milliard
314 mm²
Taille de Die
144 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.1
6.4
Modèle de shader
4.0

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