Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM

NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce GTX 1070 Ti et 4GB VRAM GeForce GTX 950 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 40% (1683MHz vs 1203MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 80.19GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1070 Ti +232%
8.186 TFLOPS
GeForce GTX 950 OEM
2.464 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2017
Date de sortie
janv. 2016
GeForce 10
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1607 MHz
Horloge de base
937 MHz
1683 MHz
Horloge Boost
1203 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
256.3GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

-
-
-
19
Nombre de SM
-
2432
Unités d'Ombrage
1024
152
TMUs
64
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

107.7 GPixel/s
Taux de Pixel
38.50 GPixel/s
255.8 GTexel/s
Taux de Texture
76.99 GTexel/s
127.9 GFLOPS
FP16 (demi)
-
8.186 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.464 TFLOPS
255.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
76.99 GFLOPS

Conception de carte

180W
TDP
Inconnu
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
GM206S
GP104-300-A1
Variante de GPU
950 OEM
Pascal
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
28 nm
7.2 milliard
Transistors
2.94 milliard
314 mm²
Taille de Die
228 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.2
6.4
Modèle de shader
6.7

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