Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 vs ATI Radeon HD 5950

NVIDIA GeForce GTX 1070 vs ATI Radeon HD 5950

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce GTX 1070 et 1024MB VRAM ATI Radeon HD 5950 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1070 Avantages de
Horloge Boost1683MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 128.0GB/s)
480 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 302W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1070 +209%
6.463 TFLOPS
ATI Radeon HD 5950
2.088 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2016
Date de sortie
Inconnu
GeForce 10
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
-
1683 MHz
Horloge Boost
-
2002 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
256.3GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

15
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
18
1920
Unités d'Ombrage
1440
120
TMUs
72
64
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

107.7 GPixel/s
Taux de Pixel
23.20 GPixel/s
202.0 GTexel/s
Taux de Texture
52.20 GTexel/s
101.0 GFLOPS
FP16 (demi)
-
6.463 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.088 TFLOPS
202.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
Hemlock
GP104-200-A1
Variante de GPU
Hemlock PRO
Pascal
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
40 nm
7.2 milliard
Transistors
2.154 milliard
314 mm²
Taille de Die
334 mm²

Conception de carte

150W
TDP
302W
450 W
Alimentation suggérée
700 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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