Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 vs ATI FirePro V5800

NVIDIA GeForce GTX 1070 vs ATI FirePro V5800

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce GTX 1070 et 1024MB VRAM FirePro V5800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1070 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1683MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 64.00GB/s)
1120 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V5800 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (74W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1070 +485%
6.463 TFLOPS
FirePro V5800
1.104 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2016
Date de sortie
avr. 2010
GeForce 10
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
-
1683 MHz
Horloge Boost
-
2002 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
256.3GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
15
Nombre de SM
-
1920
Unités d'Ombrage
800
120
TMUs
40
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

107.7 GPixel/s
Taux de Pixel
11.04 GPixel/s
202.0 GTexel/s
Taux de Texture
27.60 GTexel/s
101.0 GFLOPS
FP16 (demi)
-
6.463 TFLOPS
FP32 (flottant)
1104 GFLOPS
202.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

150W
TDP
74W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
Juniper
GP104-200-A1
Variante de GPU
Juniper XT GL
Pascal
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
40 nm
7.2 milliard
Transistors
1.04 milliard
314 mm²
Taille de Die
166 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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