Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 vs NVIDIA GeForce 210 OEM

NVIDIA GeForce GTX 1070 vs NVIDIA GeForce 210 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce GTX 1070 et 1024MB VRAM GeForce 210 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1070 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1683MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 6.400GB/s)
1904 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 210 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1070 +18365%
6.463 TFLOPS
GeForce 210 OEM
0.035 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2016
Date de sortie
sept. 2009
GeForce 10
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
-
1683 MHz
Horloge Boost
-
2002 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
64bit
256.3GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

-
-
-
15
Nombre de SM
2
1920
Unités d'Ombrage
16
120
TMUs
8
64
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

107.7 GPixel/s
Taux de Pixel
1.900 GPixel/s
202.0 GTexel/s
Taux de Texture
3.800 GTexel/s
101.0 GFLOPS
FP16 (demi)
-
6.463 TFLOPS
FP32 (flottant)
35.20 GFLOPS
202.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

150W
TDP
31W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
GT216
GP104-200-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
40 nm
7.2 milliard
Transistors
0.486 milliard
314 mm²
Taille de Die
100 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.2
6.4
Modèle de shader
4.1

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