Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 vs NVIDIA GeForce 8800 GS

NVIDIA GeForce GTX 1070 vs NVIDIA GeForce 8800 GS

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce GTX 1070 et 384MB VRAM GeForce 8800 GS pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1070 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1683MHz
Plus de VRAM (8GB vs 384GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 38.40GB/s)
1824 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8800 GS Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (105W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1070 +2348%
6.463 TFLOPS
GeForce 8800 GS
0.264 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2016
Date de sortie
janv. 2008
GeForce 10
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
-
1683 MHz
Horloge Boost
-
2002 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
384MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
192bit
256.3GB/s
Bande Passante
38.40GB/s

Config de rendu

-
-
-
15
Nombre de SM
12
1920
Unités d'Ombrage
96
120
TMUs
48
64
ROPs
12
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
48 KB
-
-
-

Performance théorique

107.7 GPixel/s
Taux de Pixel
6.600 GPixel/s
202.0 GTexel/s
Taux de Texture
26.40 GTexel/s
101.0 GFLOPS
FP16 (demi)
-
6.463 TFLOPS
FP32 (flottant)
264.0 GFLOPS
202.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

150W
TDP
105W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
G92
GP104-200-A1
Variante de GPU
G92-150-A2
Pascal
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
65 nm
7.2 milliard
Transistors
0.754 milliard
314 mm²
Taille de Die
324 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.1
6.4
Modèle de shader
4.0

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