Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 vs NVIDIA GeForce GTX 295

NVIDIA GeForce GTX 1070 vs NVIDIA GeForce GTX 295

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce GTX 1070 et 896MB VRAM GeForce GTX 295 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1070 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1683MHz
Plus de VRAM (8GB vs 896GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 111.9GB/s)
1680 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 289W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1070 +984%
6.463 TFLOPS
GeForce GTX 295
0.596 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2016
Date de sortie
janv. 2009
GeForce 10
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
-
1683 MHz
Horloge Boost
-
2002 MHz
Horloge Mémoire
999 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
896MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
448bit
256.3GB/s
Bande Passante
111.9GB/s

Config de rendu

-
-
-
15
Nombre de SM
30
1920
Unités d'Ombrage
240
120
TMUs
80
64
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Performance théorique

107.7 GPixel/s
Taux de Pixel
16.13 GPixel/s
202.0 GTexel/s
Taux de Texture
46.08 GTexel/s
101.0 GFLOPS
FP16 (demi)
-
6.463 TFLOPS
FP32 (flottant)
596.2 GFLOPS
202.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
74.52 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
289W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
GT200B
GP104-200-A1
Variante de GPU
G200-401-B3
Pascal
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
55 nm
7.2 milliard
Transistors
1.4 milliard
314 mm²
Taille de Die
470 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.3
6.4
Modèle de shader
4.0

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