Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 vs NVIDIA GeForce GTX 760 OEM

NVIDIA GeForce GTX 1070 vs NVIDIA GeForce GTX 760 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce GTX 1070 et 2GB VRAM GeForce GTX 760 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1070 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 61% (1683MHz vs 1046MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 211.2GB/s)
576 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 170W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1070 +129%
6.463 TFLOPS
GeForce GTX 760 OEM
2.812 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2016
Date de sortie
nov. 2016
GeForce 10
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
993 MHz
1683 MHz
Horloge Boost
1046 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
1650 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
256.3GB/s
Bande Passante
211.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
15
Nombre de SM
-
1920
Unités d'Ombrage
1344
120
TMUs
112
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

107.7 GPixel/s
Taux de Pixel
29.29 GPixel/s
202.0 GTexel/s
Taux de Texture
117.2 GTexel/s
101.0 GFLOPS
FP16 (demi)
-
6.463 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.812 TFLOPS
202.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
117.2 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
170W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
GK104
GP104-200-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
28 nm
7.2 milliard
Transistors
3.54 milliard
314 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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