Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP

NVIDIA GeForce GTX 1070 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce GTX 1070 et 8GB VRAM GeForce RTX 3070 6144 SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1070 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 290W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 5% (1770MHz vs 1683MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 256.3GB/s)
4224 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1070
6.463 TFLOPS
GeForce RTX 3070 6144 SP +236%
21.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2016
Date de sortie
Inconnu
GeForce 10
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
1740 MHz
1683 MHz
Horloge Boost
1770 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
256.3GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
15
Nombre de SM
48
1920
Unités d'Ombrage
6144
120
TMUs
192
64
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

107.7 GPixel/s
Taux de Pixel
169.9 GPixel/s
202.0 GTexel/s
Taux de Texture
339.8 GTexel/s
101.0 GFLOPS
FP16 (demi)
21.75 TFLOPS
6.463 TFLOPS
FP32 (flottant)
21.75 TFLOPS
202.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
339.8 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
290W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
GA104
GP104-200-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
16 nm
Taille de processus
8 nm
7.2 milliard
Transistors
17.4 milliard
314 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.8

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