Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 vs ATI Radeon HD 2900 PRO

NVIDIA GeForce GTX 1070 vs ATI Radeon HD 2900 PRO

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce GTX 1070 et 512MB VRAM Radeon HD 2900 PRO pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1070 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1683MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 51.20GB/s)
1600 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1070 +1583%
6.463 TFLOPS
Radeon HD 2900 PRO
0.384 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2016
Date de sortie
déc. 2007
GeForce 10
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
-
1683 MHz
Horloge Boost
-
2002 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
256.3GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
15
Nombre de SM
-
1920
Unités d'Ombrage
320
120
TMUs
16
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

107.7 GPixel/s
Taux de Pixel
9.600 GPixel/s
202.0 GTexel/s
Taux de Texture
9.600 GTexel/s
101.0 GFLOPS
FP16 (demi)
-
6.463 TFLOPS
FP32 (flottant)
384.0 GFLOPS
202.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

150W
TDP
200W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
R600
GP104-200-A1
Variante de GPU
R600 PRO (215RGMDKA13FG)
Pascal
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
80 nm
7.2 milliard
Transistors
0.72 milliard
314 mm²
Taille de Die
420 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.0

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