Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps vs NVIDIA CMP 100HX-210

NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps vs NVIDIA CMP 100HX-210

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 11Gbps et 16GB VRAM CMP 100HX 210 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 51% (1733MHz vs 1147MHz)
Consommation d'énergie plus faible (180W vs 250W)
NVIDIA CMP 100HX-210 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 9 mois
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (829.4GB/s vs 352.3GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1080 11Gbps
8.873 TFLOPS
CMP 100HX 210 +32%
11.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
janv. 2020
GeForce 10
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1607 MHz
Horloge de base
555 MHz
1733 MHz
Horloge Boost
1147 MHz
1376 MHz
Horloge Mémoire
810 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5X
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
4096bit
352.3GB/s
Bande Passante
829.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
20
Nombre de SM
80
2560
Unités d'Ombrage
5120
160
TMUs
320
64
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
640
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
96 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

110.9 GPixel/s
Taux de Pixel
146.8 GPixel/s
277.3 GTexel/s
Taux de Texture
367.0 GTexel/s
138.6 GFLOPS
FP16 (demi)
23.49 TFLOPS
8.873 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.75 TFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
5.873 TFLOPS

Conception de carte

180W
TDP
250W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
GV100
GP104-410-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Volta
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
12 nm
7.2 milliard
Transistors
21.1 milliard
314 mm²
Taille de Die
815 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.0
6.4
Modèle de shader
6.7

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