Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps vs NVIDIA GeForce 9500 GT

NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps vs NVIDIA GeForce 9500 GT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 11Gbps et 512MB VRAM GeForce 9500 GT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1733MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (352.3GB/s vs 32.00GB/s)
2528 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9500 GT Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 180W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1080 11Gbps +9142%
8.873 TFLOPS
GeForce 9500 GT
0.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
juil. 2008
GeForce 10
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1607 MHz
Horloge de base
-
1733 MHz
Horloge Boost
-
1376 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
352.3GB/s
Bande Passante
32.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
20
Nombre de SM
4
2560
Unités d'Ombrage
32
160
TMUs
16
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

110.9 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
277.3 GTexel/s
Taux de Texture
9.600 GTexel/s
138.6 GFLOPS
FP16 (demi)
-
8.873 TFLOPS
FP32 (flottant)
96.00 GFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

180W
TDP
50W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
G96
GP104-410-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
UMC
16 nm
Taille de processus
65 nm
7.2 milliard
Transistors
0.314 milliard
314 mm²
Taille de Die
144 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.1
6.4
Modèle de shader
4.0

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